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第二十五章:幽灵之友 (1 / 3)

两次收到林玖的礼物之后,方田确定了一件事。

他的这位名义上的第一位“伙伴”是一个不折不扣的超级土豪,他下定决心要把提升林玖的好感度作为目前的头等大事。

这不是钱不钱的问题,主要是他觉得林玖人不错,是值得深交的好朋友。

来到青空大的第三天,虽然期间出现太多始料未及的变故,但他却依旧坚挺地挺到了这一天,在给笔记本充上电的第一时间,方田便迫不及待了下了一个2D类恐怖游戏,在划了一个半小时之后,方田获得的第一个日常任务终于宣告结束。

随着熟悉的提示音,一个对话框弹了出来。

『已完成日常任务:“请把‘害怕’打在公屏上”(初学者),经过为期三天的胆量练习,你已初步克服了面对鬼怪时的恐惧』

『你的理智值提高了1点』

『获得新配方:安定茶叶(蜂蜜型),你已经可以按照配方自行调制了』

『你已获得新的天赋,幽灵之友』

『已触发新任务:“猛鬼之友”(初学者),与鬼怪打交道是长期的过程,持之以恒地坚持胆量练习是必不可少的。』

『任务目标:在连续十五天时间内,每日恐怖游戏时间不低于两个小时』

读完对话框里的内容,方田调出了自己的人物面板,发现在自己状态后面多出了一个名为『幽灵之友』的新天赋:

『幽灵之友(初级),幽灵会对你产生天然的亲切感,具有‘幽灵’属性的妖怪对你的好感度永久地提升5点,具有‘幽灵’属性的妖怪为你出战时将获得10%的属性增强,你遇到幽灵的概率大大提升了,人类对你的好感度永久降低5点』

喂,这个天赋怎么还有副作用的?

减什么不好,偏偏减的还是人类的好感度,那岂不是他以后无论遇上什么人,对方对他的好感度都成负5起步了么?

方田甚至都能想到自己即将获得的外号了――讨人厌的方田同学。

而且这个天赋后面还有个初级的标记,也就是说随着日常任务的完成度,天赋的效果还会增强,待他天赋大成之日,怕不是要人均对他好感度负50起步。

不过这个天赋的正面属性不可谓不强大,提升幽灵属性好感度基本与降低的人类好感度持平,而关键在于那仅仅初学者级别就提升10%的属性增强,了解游戏数值的玩家都知道,但凡是带百分比的数值,那么通常都是大后期发力的强力角色。

也就是虽然他的定位是5号位,但同时也是大后期选手,单单凭借着这一条天赋他恐怕就能成为幽灵系天王这一级别的狠角色,就凭这如此恐怖的百分比加成,等到了大后期他带着几个幽灵系的同伴扫图不成问题。

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