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2165 轮回者等级 (1 / 3)

轮回者等级

这不关乎所谓的信任。

财帛动人心。

亲兄弟也要明算帐是因为总有某些时候,会有一些奇奇怪怪的原因,导致兄弟反目成仇。

人都有私心,不是圣人,就不能免俗。

哪怕关系再好,如果涉及根本性冲突,也会有可能产生隔阂。

再微小的隔阂,积累越多越大,都容易成为不可调和的矛盾。

关系,自然无法继续和谐。

明算帐,不是斤斤计较,而是为了避免未来某天,有可能出现的矛盾。

轮回这里,更是一样。

积分比钱更要人命。

实实在在的生命面前,人的劣根性会被无限放大。

想要肩并肩毫无间隙地往下走,一种可靠的并存共生模式就显得尤为重要。

五人组他们所采用的,就是这样一种模式。

“我是这样想的。”李鹤说“现在我们手里有这么些积分,我想我们也可以参考他们那种模式,给每个人定一个发展方向作为主攻,这样能最大化地避免资源冲突、重叠或浪费。”

林凯兴致勃勃地问“靠谱!怎么定?我当啥?”

“先不急着定,我们仔细研究一下轮回的兑换。”李鹤拿眼夹了夹那一头还在逛淘宝的运动服女孩。

几人顿时了然。

害人之心不可有,防人之心不可无。

现在在场还有外人,如果直接拿出大堆结晶“分赃”,未免太过惹眼。

先研究兑换列表,等外人离开,再细谈。

于是几人纷纷进入和轮回的交互中。

李鹤点开【兑换】功能项里,进入【买】,翻看【强化】、【技能】、【道具】、【杂项】四个子项目。

这四个子项目分类很整齐。

【强化】里就只有基础力量、速度、体力、精神和防御五项。

其中,力量、速度、体力和精神,分别是点积分增强一倍。

唯独防御翻了倍,达到点积分增强一倍。

由此可见,防御这一属性,在轮回的判定中,重要性更高于其他几项。

李鹤大脑飞速运算了一遍,心里对强化所需的数字有了大概。

接着看剩余三项。

【技能】里,低的有临时急救、初级搏斗、基础剑术、野外生存。。等技能。

往高了看就开始出现比较魔幻的内容了,比如法力冥想、魔法火球、玄空刺、狮子吼等。

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