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第八十八章 利弊问答其之一 战场原伊夜篇 (下) (1 / 3)

“大体上没错,关于刚才的问题,我倒是觉得捉迷藏和躲猫猫差不多。”

曾经自己没有玩过多少次,但毕竟属于童年的游戏,想要忘记不是那么简单。

话说,现在谈论萝莉和正太们的游戏真的有意义吗?

“这就说明佐佑老师的童年有些不同啊,捉迷藏跟躲猫猫侧重的地方在本质上就有区别不是吗?一个是捉,一个是躲。”

“可是也有‘藏’跟‘躲’的意思吧……”

“那么来临场假设一下好了,佐佑老师你是觉得老鼠跟猫咪躲猫猫比较好呢?还是老鼠跟猫咪捉迷藏听上去合适。”

“从语感上面来说,肯定是后者听上去合适一点,不过啊伊夜小姐,做假设的对象不只是有老鼠与猫,还有其他的动物吧……只是……”

佐佑意识到了……

“是不是佐佑老老师觉得不管怎么改变对象,还是捉迷藏比较合适呢?”

“的确,兔子跟老鹰躲猫猫明显没有兔子跟老鹰捉迷藏来得好。”

“因此,我们可以知道,捉迷藏的胜利条件不是发现敌人,而是在发现敌人的同时抓住敌人,这才是游戏的根本。”

伊夜坐在了石凳上面,佐佑也在对面坐下,有几个小孩子从两个人身边跑了过去。

按照伊夜的说法,捉迷藏是以发现并且抓住而游戏的主要玩法的话,那么躲猫猫就是单纯的躲避敌人的发现了。

捉迷藏是第一个被抓住的人变成鬼,而躲猫猫则是第一个被发现的人变成鬼。

要说游戏的公平性,显然躲猫猫要公平许多。毕竟可以排除玩家之间体力的差异。

当然在躲猫猫这个游戏里面,也不是可以说决定的公平,那些大胆的体力好的玩家肯定能够找到最佳、最困难的躲藏地点。

“过去的我也和附近的小朋友玩过哦,是比较公平的躲猫猫,结果每一次都没有被发现还真是有些困扰呢。”

“伊夜小姐很擅长?”

“算是吧。当时我跟隔壁的那位老爷爷饲养的秋田犬关系很好,只要躲在院子里面就没有人找得到。”

“…………”

“怎么了吗?”

“不,没什么。”

该说是天然还是腹黑呢?那不是找不找得到的问题,而是敢不敢进入那个有狗的院子的问题吧。

看来躲猫猫也不是很公平,只要伊夜小姐这种滑头玩家存在的话,就不可能达到一个最高限度的平衡点。

“童年的回忆现在品味起来感觉还蛮不错哦。在跟姐姐相遇之前,一个人制造的记忆也不是那么的无聊呢。”

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