第101章 Roguelike (1 / 4)

休息区中,看着手机中的像素小人再次挥舞短剑刮痧,高之然果断退出游戏。

“诶!老板怎么不让我调一下这游戏的数值呢?”

虽说高之然因为运气原因,无法在游戏中爽快割草,但他依旧能够感受到游戏的魅力。

从未出现过的全新玩法,充满未知的地牢跟组合。

运气好的情况下,亲眼见证手中的角色从弱小变得强大,并且还是风格不一的强大。

这些无疑都能吸引玩家,并且带给玩家一次又一次全新的成就感。

而要把这些因素完美地融入到游戏中。

不让游戏出现前期困难,后期平澹的割裂感跟不平衡感,数值设计很是关键。

之前的《饥荒》就展现出类似的玩法。

不过《饥荒》随机的只有地图跟生物,工具、武器什么的都是固定的。

在给玩家带来惊喜这方面,跟《rogue》还是有点差距的。

要是以《rogue》为基础,或者把《rogue》再完善几个档次。

新诞生的游戏肯定能够在游戏圈掀起一股新玩法的飓风。

“之然,开会了。”徐徵音走进休息区喊了一声。

听到要开会,高之然瞬间来了兴致,他双目放光问:“是要制作《rogue》吗?”

“不知道啊!老板没有细说,反正开会就知道了,赶紧的。”

虽说荀郁对他们都很照顾,但要是连开会都迟到的话,岂不是在挥霍荀郁的信任?

现在工作室的人越来越多,后来入职的员工也渐渐成长起来。

他们六人虽然是元老级别的员工,也晋升到管理层,但又不是不可替代。

“好嘞!”高之然从椅子跳下来后,三步并作两步往会议室跑。

看着高之然兴奋的样子,徐徵音无奈地吐槽了一句说:

“明明在《rogue》里排名垫底,怎么还能这样激动呢?难道这就是所谓的人菜瘾还大?”

会议室中,荀郁看着高之然几乎是蹦蹦跳跳进来的。

看他的样子,不知道的还以为他终于是脱单了呢!

很快,六人都尽数到齐,荀郁这才开口说:“《rogue》你们都玩过了吧?”

“玩过了,这游戏是真的好玩,我昨晚又刷了一个通宵。”海世尧顶着黑眼圈说。

“年轻人,注意身体啊!”

荀郁苦口婆心劝了一声后继续说:“接下来的新游戏,会以《rogue》为基础开发。”

听到这里,高之然眼前一亮说:“太好了!这下我终于可以大展拳脚了!”

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